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[Partenaire] Super RPG
Sam 24 Jan 2009 - 0:38 par L\'homme sans visage
Voici le site de nôtre ami The Best of Maker.
Il parle de RPG maker (vous l'aurez sûrement devinez ) :
Super RPG
Il parle de RPG maker (vous l'aurez sûrement devinez ) :
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Commentaires: 0
Plus de 9999 PV et PM
RPG Socrate :: Général :: Scripts :: Personnage
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Plus de 9999 PV et PM
Ouvrez l'éditeur de script ( F11 ) et allez dans le script 'Game_Actor', à la ligne 173, vous avez ceci
#--------------------------------------------------------------------------
# ? MaxHP ???
#--------------------------------------------------------------------------
def maxhp
n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
Il suffit de remplacer les deux nombres 9999 par celui que vous voulez, par exemple 99999.
Ensuite, pour les PM, en dessous du code :
#--------------------------------------------------------------------------
# ? ?? MaxHP ???
#--------------------------------------------------------------------------
def base_maxhp
return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
end
Vous devez ajouter celui-ci :
#--------------------------------------------------------------------------
# ? MaxSP ???
#--------------------------------------------------------------------------
def maxsp
n = [[base_maxsp + @maxsp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].maxsp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
Et également modifier les deux nombres 9999.
Ensuite, vous devez créer des objets qui augmente les PV et PM maximum pour pouvoir alors dépasser les 9999. Sans ces objets là, vous ne pourrez pas dépasser. Ca peut donner lieu à une sous-quête pour la recherche de ce genre d'objets
#--------------------------------------------------------------------------
# ? MaxHP ???
#--------------------------------------------------------------------------
def maxhp
n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
Il suffit de remplacer les deux nombres 9999 par celui que vous voulez, par exemple 99999.
Ensuite, pour les PM, en dessous du code :
#--------------------------------------------------------------------------
# ? ?? MaxHP ???
#--------------------------------------------------------------------------
def base_maxhp
return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
end
Vous devez ajouter celui-ci :
#--------------------------------------------------------------------------
# ? MaxSP ???
#--------------------------------------------------------------------------
def maxsp
n = [[base_maxsp + @maxsp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].maxsp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
Et également modifier les deux nombres 9999.
Ensuite, vous devez créer des objets qui augmente les PV et PM maximum pour pouvoir alors dépasser les 9999. Sans ces objets là, vous ne pourrez pas dépasser. Ca peut donner lieu à une sous-quête pour la recherche de ce genre d'objets
okaya- Secrétaire Général
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Date d'inscription : 09/01/2009
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